はずれブログへようこそ
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めたをかんがえる
2008-05-30 Fri 03:09
モンスター(2枚)
D.D.クロウ×2枚

魔法(0枚)

罠(7枚)
奈落の落とし穴×3枚
死のデッキ破壊ウイルス
サンダー・ブレイク×3枚

私だったらここからはじまるんだけど、世間一般ではカイクウとかライオウとかから入るんですかね。
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コメント
(*゜∀゜)o彡゜ 禁止令! (*゜∀゜)o彡゜ 禁止令!

から最近は入ります。
2008-05-30 Fri 13:13 URL | 播磨 #P6KoQm2c[ 内容変更] | top↑
クロウはメインです。
聞いてませんかそうですか
2008-05-30 Fri 21:04 URL | 天龍 #tX.1Ws8I[ 内容変更] | top↑
やっぱり砂塵かツイスターかなぁ
余裕があるときはショッカー&お触れから入ります。
2008-05-30 Fri 21:21 URL | flameberge #-[ 内容変更] | top↑
とりあえず弾圧3宣告3ないと安心できません
2008-06-01 Sun 18:36 URL | 鉄蟹 #z24hoS9g[ 内容変更] | top↑
>播磨さん
久し振りですー><
メタで禁止令ですかあ。あんまり考え出なかったんですけど、マイクラと似たような感覚で使うんですかね。チューナーを止められないってことで微妙だと思ったんですけどどう使っていくんでしょう。

>天龍さん
クロウ基本ですよねー。
今って特殊召喚と墓地利用がすごく密接してるんでとりあえず入っていても問題ないみたいな感じですよねー。。。

>flamebergeさん
ツイスター・・・ですか?
ちょっと想像がつかないです。トリコロールのときは入ってましたけど、、うーん。

>鉄蟹さん
今って大寒波全盛期なんで弾圧はどうなんでしょう。2戦目
以降抜いちゃって・・・とか、大寒波くるまでの仕事で充分ということでしょうか。
2008-06-01 Sun 22:49 URL | × #.wkWn3KA[ 内容変更] | top↑
私の場合はとりあえず解放と鏡からですかね

正直墓地利用のカードが多すぎてクロウだけじゃ対応しきれない感じが否めない

ライロ相手なら一気に種類を減らせるから裁きが出ないし鏡張っておけばライロの除去効果やエンドの墓地肥やしが無くなるから一気に有利になれる


まぁ鏡に関して言えばお触れで無効になるからお触れを割るカードが必要

私の場合はメビウスを採用

お触れは割れるし伏せ多用のデッキには強い。まぁ2アドですし

あとはデッキロックとか威嚇とか

両方ともシンクロダムドや剣闘獣の対策になれる



…まぁぶちゃけてしまえばシンクロダムドはパキ出して守れば勝ち

寒波神宣召喚奈落攻撃幽閉で負けは無いかと


バーンメタしてると主流に負ける環境

…嫌だなぁ。
2008-06-02 Mon 08:06 URL | 蒼鴉 #-[ 内容変更] | top↑
これってメインを構築している最中なんですけども、分かり辛かったかな・・・。
まあ自己満足の記事ゆえ当たり前か。

次の記事にも関係しますが、後出しという意味では魂の解放もありなんですよね。自分的には微妙な感じがあったんですけれど意外と刺さってるみたいでびっくりでした。
2008-06-03 Tue 13:29 URL | × #-[ 内容変更] | top↑
すみません(|||_|||)

普通に読めば分かりますね。最近疲れてますので…申し訳ありません。



メインでしたらやらり私もカイクウからですね

普通の意見ですけど


あとはスキドレとか…

まぁスキドレだと自分に行動制限がかかりますけど…

あと思いつくのは寒波、死デッキ、我が身、マクロ、

…くらいですかねぇ…

斬新な意見が無くてすみません

2008-06-03 Tue 18:35 URL | 蒼鴉 #-[ 内容変更] | top↑
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