解説とかどうでもいいら。
ドロー術開始。
【1回目】
ノーレラス×2、サンダードラゴン、手札抹殺、クリッター、護封剣
【2回目】
貪欲、デーモン、サイクロン、高等、ノーレラス、護封剣
【3回目】
サイクロン、高等、羽根、マンジュ、カオス、次元
【4回目】
リカバリー、カオス、デーモン、貪欲、ミラー、融合
【5回目】
魔神王、ミラー、カオス、高等、サンダー、リカバリー
【6回目】
融合、貪欲、デーモン、強奪、カオス、リカバリー
【7回目】
デーモン、儀式、高等、大嵐、マンジュ、サンダー
【8回目】
融合×2、サンダー、ミラー×2、カオス
【9回目】
融合、手札抹殺、櫃、ミラー、サイクロン、ノーレラス
【10回目】
デーモン、羽根、貪欲、メタモル、ラグナロク、マンジュ
4回目と6回目がキツイ。パーツが中途半端で最悪なにもできずに終わる。8回目も危険で《双頭の雷龍》が早く処理されたら終了もの。2回目と10回目も気になるけど《光の護封剣》と《メタモルポット》がそれぞれあるだけ上の3つよりはマシか。
1回目と9回目は完全に《手札抹殺》次第。
逆に5回目とか神がかり的にブン回る手札。
回ったら強い。ってか回っても強くないデッキとかあるはずないしw
とりあえずロマン溢れるデッキということでひとつ。